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ACCELERATED COPS AND ROBBERS

delete2026-01-01
delete0
PRE
AI
W
William B. Kinnersley *
T
Townsend, Nikolas
DOI:10.7151/dmgt.2640delete
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摘要

摘要

En 中文
我们考虑一个“警察与小偷”游戏的变种,其中警察和小偷在每回合都被允许遍历最多s条边,其中s ≥ 2。我们针对这个新模型给出了若干一般性结果,并确定了网格和超立方体上警察数的界。我们还确定了当s = 2时警察必胜图的捕获时间,其误差在一个小的加性常数范围内。
Keyword:
pursuit-evasion games
cops and robbers
capture time
Cartesian products

期刊

D
DISCUSSIONES MATHEMATICAE GRAPH THEORY
IF:
0.8
论文数:
39
被引数:
0

机构

U
university of massachusetts system
学者数:
3.9W
论文数: 3.6W
被引数: 42
U
university of rhode island
学者数:
886
论文数: 514
被引数: 1
引用论文

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