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Adversarial Knapsack for Sequential Competitive Resource Allocation
DOI:10.1007/978-3-032-08064-6_13.png)
摘要
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本研究探讨了序列环境下的竞争性资源分配问题,其中两名玩家需在共享兴趣的对象或地点间分配资源。与同时进行的Colonel Blotto游戏不同,本框架引入了序列决策动态,玩家可基于对先前行动的部分或完全了解采取行动。不同于依赖复杂混合策略的传统方法,本研究聚焦于确定性纯策略,简化计算同时保留战略深度。此外,本研究扩展了收益结构以容纳分数分配和收益,超越二元全有或全无范式,允许更细致的成果。我们将此问题建模为对抗性背包游戏,将其表述为双层优化问题,整合了领导者的目标与跟随者的最优响应。基于背包的方法在竞争性资源分配领域尚属新颖,此前研究仅部分利用其进行跟随者分析。本研究的贡献包括:(1) 为序列资源分配问题提出了对抗性背包表述;(2) 针对分数分配场景开发了高效启发式算法;(3) 分析了01背包案例,提供了计算难度结果及启发式解法。
Keyword:
COLONEL-BLOTTO
GAMES

