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Alpha Beta Pruning with the Selection Monad
DOI:10.1007/978-3-031-99751-8_16.png)
摘要
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本文探讨了如何在顺序博弈的背景下,将广泛研究的selection monad扩展以支持alpha-beta剪枝算法。selection monad为完美信息双人博弈中常用的minimax算法提供了优雅的实现。然而,由于计算复杂度,minimax算法在大博弈树中效率低下。Alpha-beta剪枝是一种广为人知的优化方法,可减少minimax算法中评估的节点数量。我们提出了一种基于selection monad的alpha-beta剪枝算法的通用实现,并在简单示例树上展示了其应用。此外,我们还展示了如何利用generalized selection monad实现alpha-beta剪枝算法,以提高博弈树评估的效率。
Keyword:
Selection monad
Functional programming
Algorithm design
Performance Optimisation
Monads
Alpha Beta Pruning
期刊
T
IF:
0
论文数:
20
被引数:
0

