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Attaining equilibria using control sets
DOI:10.1016/j.tcs.2026.115790.png)
摘要
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许多互动稳定于社会次优均衡,或通过非均衡状态进行转移,而从这些状态通过实际动力学达到期望均衡要么耗时过长,要么不可能实现。因此,我们为规划者提出一个新的理论及实践上有意义的直接控制集问题:给定一个博弈、任意策略配置s和任意期望均衡d,找出玩家集合A的最小子集,使得当A中的玩家偏离至d时,d对A外的所有玩家都成为最佳回应。我们首先证明,如果期望均衡具有某些直接控制集,则该均衡必须是强均衡。我们证明直接控制集优化问题是NP难的,且无法在因子n(1-ε)(对于任意ε>0)内近似。随后,我们解决了博弈图为树形时的特例,并利用局部比率在影响另一玩家效用的玩家数量范围内近似解。接着,我们系统地研究问题的难度与近似性,考察势博弈和调和博弈,这两类博弈涵盖了有限博弈。对于势博弈,即使寻找具有常数因子近似的直接控制集,问题仍然是NP难的,但我们解决了单例拥塞博弈,并对协调博弈和对称博弈等特定势博弈进行了详细处理。至于调和博弈,我们解决了两玩家博弈,并证明对于更多玩家的情况,该问题几乎与一般博弈一样困难。最后,我们考虑了直接控制集问题的自然变体,为未来的多项研究铺平道路。
Keyword:
Equilibrium
Control set
Best response
Dynamic programming
Local ratio
Potential games
Harmonic games
期刊
IF:
1
论文数:
273
被引数:
1.0W
机构
引用论文
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