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Game-Theoretic Dynamic Pricing for EV Charging Stations Using Graph-Based Multiagent Reinforcement Learning
DOI:10.1109/TTE.2026.3657120.png)
摘要
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随着电动汽车(EVs)的兴起,交通电气化对于可持续移动和低碳发展变得至关重要。本研究提出了一种针对电动汽车充电站(CSs)的两阶段优化框架,结合了用户均衡(UE)建模与多智能体强化学习(MARL)。首先,基于真实道路网络和兴趣点构建了一个行为感知的需求分配模型,捕捉用户在空间异质定价下的自适应路径规划和充电响应。在此基础上,采用了一种图增强的MARL方法,以实现分散式和竞争性定价决策。通过利用局部图结构,每个充电站智能体感知邻近的定价和需求条件,并据此调整策略。实验结果表明,所提出的方法可增加17.5%的收入,并有效缓解拥堵和空间不平衡,展示了其在交通与电力配电系统协同优化方面的潜力。
Keyword:
Charging guidance
electric vehicle (EV)
graph information
multiagent reinforcement learning (MARL)
期刊
I
IF:
8.3
论文数:
2.9K
被引数:
1.6W
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