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Game-Theoretic Multi-Agent Dynamic Traffic Assignment Using Congestion-Aware Adaptive Learning
DOI:10.1049/itr2.70242.png)
摘要
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本文提出了一种新颖的基于博弈论的多智能体框架,用于动态交通分配(DTA)问题,该框架集成了拥堵感知自适应学习机制,以在动态拥堵条件下同时降低个体出行时间和提高整体网络效率。首先,构建了一个基于势博弈的多智能体DTA框架。其次,设计了一种时变且拥堵感知的学习机制,以捕捉变化网络条件对出行决策的影响。第三,证明了全局收敛性,确保在特定条件下任何纳什均衡至少达到最优社会福利的50%,且最佳均衡与最优解一致。最后,基于SUMO的仿真表明,所提出的框架在Sioux Falls网络中,在轻至高扰动水平下,将链路流量和链路利用率的均方根误差分别降低至580辆和5%,优于基线DTA框架。
Keyword:
dynamic traffic assignment (DTA)
User equilibrium
game theory
management and control
congestion evaluation
traffic modeling
期刊
I
IF:
2.5
论文数:
180
被引数:
4.0K
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