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Grasping New Material Densities
DOI:10.1163/22134808-bja10146.png)
摘要
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在抓取物体时,我们倾向于通过寻找跨越物体质心(CoM)的抓握点,以获得扭矩最小的稳定抓握。对于均质物体,质心位于几何中心(GC),可根据形状线索计算得出。然而,日常物体常包含不同材料和密度的部件。此时,质心取决于物体的几何形状及各部件的密度。我们探究了参与者如何估计新型双部件物体的质心。在四项实验中,参与者使用精密抓握方式抬起由钢和PVC按不同比例组成的圆柱体(钢的密度为PVC的3倍)。所有实验中,初始抓握点均接近物体的几何中心;无论是日常经验(金属比PVC密度大)还是对刺激材料单独的预先接触,均未使初始抓握点偏离几何中心。然而,在几次尝试后,抓握点逐渐向质心偏移,减小但未完全消除扭矩。学习效果在刺激集合中具有迁移性,即观察者学习的是材料的密度(或其比例),而非每个物体的质心。此外,存在稳定的“抓取不足”偏差,偏向抓握手一侧。当刺激集合为“密度反转”(PVC密度为钢的3倍)时,学习速度同样迅速,证实对材料的前期知识对抓握点选择影响甚微。当实验过程中刺激集合被暗中切换时,意外的力反馈导致抓握适应更快。扭矩最小化是抓握点适应的主要驱动力,但预先接触相关材料后缺乏迁移现象令人意外。
Keyword:
grasping behaviour
visuomotor learning
composite objects
novel materials
density estimation

