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How Physical–Digital Experiences are Designed

delete2025-09-26
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OA
AI
J
Johanna Lorenz
J
Jan Recker *
L
Leona Chandra Kruse
DOI:10.1007/s12599-025-00956-0delete
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摘要

摘要

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沉浸式系统技术的创新使得商业体验提供者能够在诸如密室逃脱或城市导览等业务中融合数字与物理设计元素,创造出我们称之为“物理—数字体验”的现象,该体验跨越了物理与虚拟两个领域。本研究通过一项包含四家体验经济领域提供者的多案例研究,旨在理解此类物理—数字体验的设计过程。一个理论模型阐释了如何通过有意识的、相互依存的设计与组合物理和数字活动,创造一种具有时空与社会重组、感官增强及跨领域锚定特征的新型整合体验,使其超越单纯的物理与数字体验活动的简单叠加。本研究关注物理—数字体验的双重构成,并为日益增长的关于物理性作为数字创新锚点、枢纽及杠杆作用的相关学术讨论做出贡献。
Keyword:
Immersive systems
Physical–digital experiences
Activity design
Design archaeology
AI总结

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期刊

Business and Information Systems Engineering 封面图
Business and Information Systems Engineering
IF:
10.4
论文数:
862
被引数:
4.0K

机构

S
School of Management Sciences and Technology
学者数:
1
论文数: 1
被引数: 0
D
Department of Information Systems
学者数:
82
论文数: 60
被引数: 0