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Human–Computer Interaction in Spatial Computing

delete2026-04-14
delete0
PRE
AI
Y
Yang Li *
H
Hao Zhang *
J
Jin Huang *
田丰 (Feng Tian) *
DOI:10.1080/10447318.2026.2636246delete
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摘要

摘要

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空间计算整合技术以实现人类、物理空间和数字系统之间的直观、具身交互。通过将人类自主性置于核心,它超越了传统界面的局限性。为系统性地导航这一新兴领域,本综述回顾了空间计算的原定义,基于其概念基础,并将现有研究整合为五个相互关联的维度:使能技术架构、多模态交互设备、具身交互技术、LLM增强的情境感知以及多样化的应用领域。该框架阐明,人类感知、具身交互和情境感知的整合如何实现以人为中心的空間体验。本综述最后提出了一套统一的以人为中心的设計原则用于空间计算,并识别出该领域的关鍵挑战和未来方向。这些贡献指明了更直观、易访问和具社会责任感的交互系统的方向。
Keyword:
Human–computer interaction
spatial computing
device and technology
design principles

期刊

I
International Journal of Human–Computer Interaction
IF:
0
论文数:
329
被引数:
0

机构

I
Institute of Software Chinese Academy of Sciences
学者数:
25
论文数: 13
被引数: 0
C
Chinese Academy of Sciences
学者数:
3.9W
论文数: 1.5W
被引数: 58.4W
C
chinese academy of sciences
学者数:
56.6W
论文数: 44.9W
被引数: 704
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