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Integrating problem-based learning and augmented reality for enhancing problem-solving and computational thinking skills
DOI:10.1504/IJMLO.2026.150380.png)
摘要
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本研究探讨了基于问题的学习(PBL)结合增强现实(AR)对问题解决和计算思维(CT)技能的影响,以及学生在数学学习中对AR的满意度。九十名八年级学生参与了包含三组(实验组:PBL结合AR和标准PBL;对照组:传统学习)的准实验研究,每组各三十名学生。基于增强现实体验的几何学习(GLARE)应用程序涵盖了3D几何,包括立方体、长方体、棱柱、棱锥、圆锥、圆柱和球体。采用多元方差分析(MANOVA)检验问题解决和CT技能,满意度以百分比评估。研究发现,所有组在CT和问题解决方面均有显著提升(p < 0.05),其中PBL+AR组提升最为显著。大多数学生认为AR具有吸引力、激励性,并有助于理解复杂的几何概念。他们还赞赏其易用性以及对独立学习的支持。然而,部分学生遇到了技术问题,如设备不兼容和网络连接不佳。
Keyword:
augmented reality
computational thinking
problem-based learning
PBL
problem-solving
satisfaction
期刊
I
IF:
2.2
论文数:
8
被引数:
0
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