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Interactive Conversational Head Generation
DOI:10.1109/TPAMI.2025.3562651.png)
摘要
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我们介绍了一个新的对话头部生成基准,用于合成面对面对话中单个对话者的行为。自动合成能够参与长轮次多轮对话的对话者能力至关重要,并为数字人、虚拟代理和社会机器人等各种应用带来益处。而现有研究主要关注头部生成(单向交互),由于缺乏倾听和交互部分,阻碍了创建用于对话(双向)交互的数字人。在本工作中,我们构建了两个数据集以解决此问题,“ViCo”用于独立的说话和倾听头部生成任务(句子级别),以及“ViCo-X”,用于在多轮对话场景中合成对话者。基于ViCo和ViCo-X,我们定义了三个新任务,针对面对面对话中的交互建模:1)响应式倾听头部生成,使倾听者通过非语言信号主动响应说话者;2)表现力说话头部生成,引导说话者意识到倾听者的行为;3)对话头部生成,以将说话/倾听能力集成到一个对话者中。随着数据集的发布,我们还提出了针对上述三个任务的对应基线解决方案。实验结果表明,我们的基线方法能够生成响应迅速且生动的代理,能够与真人协作完成整个对话。
Keyword:
Conversational head generation
listening head generation
video synthesis
期刊
IF:
18.6
论文数:
1.1K
被引数:
9.8W
机构
引用论文
Towards Social Artificial Intelligence: Nonverbal Social Signal Prediction in a Triadic Interaction走向社会人工智能: 三元互动中的非语言社会信号预测

