Light field video streaming on GPU2025-06-230 PRE AI TTomáš Chlubna *TTomáš Milet PPavel Zemčík DOI:10.1016/j.image.2025.117377原文链接原文求助分享收藏摘要 En 中文 • 实时渲染的光场压缩方法。 • GPU加速方法。 • 通用设计,便于未来视频编解码器的集成。 • 对现有光场渲染方法的扩展,以实现最优集成。 • GPU加速的高质量光场播放器的开源实现。