arrow
返回

Light field video streaming on GPU

delete2025-06-23
delete0
PRE
AI
T
Tomáš Chlubna *
T
Tomáš Milet
P
Pavel Zemčík
DOI:10.1016/j.image.2025.117377delete
delete原文链接
delete原文求助
delete分享
delete收藏
摘要

摘要

En 中文
• 实时渲染的光场压缩方法。 • GPU加速方法。 • 通用设计,便于未来视频编解码器的集成。 • 对现有光场渲染方法的扩展,以实现最优集成。 • GPU加速的高质量光场播放器的开源实现。

期刊

S
Signal Processing and Image Communication
IF:
2.7
论文数:
2.8K
被引数:
4.2K

机构

B
Brno University of Technology
学者数:
5.7K
论文数: 4.7K
被引数: 5.7K
引用论文

引用论文

暂无论文信息