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Live Streaming Synchronization Using Event-Triggered Consensus Control
DOI:10.1109/TCNS.2025.3525769.png)
摘要
En 中文
社交媒体应用和移动设备的出现使用户能够体验直播事件(例如足球比赛),即使他们不在同一物理位置。然而,这项服务带来了确保地理分布用户之间视频播放同步的问题。用户在社交媒体上对在线直播活动发表评论和反应。因此,不同步的视频播放很容易被察觉,并对用户的集体感产生不利影响。在这项工作中,我们提出了一种分布式控制方法来实现用户之间的同步。具体来说,我们利用具有饱和输入的一阶积分器的共识问题来设计分布式播放同步框架。此外,我们提出了一种领导者-跟随者方法,以确保用户之间的受控同步,以获得相对于视频内容提供商的最小延迟。最后,引入事件触发控制作为先前开发的控制的增强,旨在减少用户之间的信息交换。在不同网络拓扑结构上的仿真证实,所提出的方法在强制渐近同步方面是有效的。
Keyword:
Consensus
event-triggered control
multiagent systems
video streaming
期刊
IF:
5
论文数:
1.7K
被引数:
5.8K
机构
引用论文
Distributed event-triggered control for global consensus of multi-agent systems with input saturation具有输入饱和的多智能体系统全局一致性的分布式事件触发控制
AUTOMATICA
IF5.9

