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Local global information aggregation graph convolution for skeleton-based action recognition
DOI:10.1016/j.neucom.2025.130320.png)
摘要
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在基于骨骼数据的人体动作识别领域,如何捕捉骨骼序列在空间和时间维度上的复杂特征是一个重大挑战。现有的图卷积网络(GCN)方法通常采用不同方法着重提取空间特征,而忽略了人体动作中固有的时间特性。本文提出了一种L(ocal)G(lobal)-GCN方法,这是一种新型方法,通过分割时间来强调未充分探索的时间维度,以捕捉局部和全局信息。我们还引入了一种适用于骨骼数据的相对位置嵌入方法,以增强图卷积的表示能力。此外,我们提出了一种分区方法,该方法在保留所有信息的同时降低计算复杂度,利用了骨骼数据的时序特性。我们的LG-GCN在三个广泛使用的数据集上达到了并超越了当前最优精度:NTU RGB+D数据集为97.3%(X-View),NTU RGB+D 120数据集为91.1%(X-Set),以及NW-UCLA数据集为96.6%。
Keyword:
Graph convolutional network
Action recognition
Global and local processing
Sequence reordering
期刊
IF:
6.5
论文数:
2.5W
被引数:
6.5W
机构
暂无机构信息
引用论文
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