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Multi-scale surface matching method for assembly of 3D archeological objects
DOI:10.1117/1.jei.35.3.033029.png)
摘要
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在考古学中,古代碎片(陶器、马赛克和石碑)的复原对研究该领域的专家来说通常是一个真正的挑战。这是由于材料在数百年或数千年间自然退化(水、风和摩擦)所致。这些原本不可分割的碎片如今失去了任何装配的视觉逻辑。某些视觉和几何线索能够实现最明显的装配,但这仍局限于人类感知,并需要更精确的几何特征处理。我们提出了一种通过映射几何特征(如曲率、峰值和表面法线)来匹配表面的方法,这些特征是通过将碎片分割成简单基本形状后提取的。此映射方法不依赖于碎片的旋转或平移。我们展示了在两个数据集上获得的首批结果,并以旨在处理真实考古数据库的持续优化过程作为结论。
Keyword:
surface matching
multi-scale approach
archeology
cultural heritage

