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Neural Two-Level Monte Carlo Real-Time Rendering
DOI:10.1111/cgf.70050.png)
摘要
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我们提出了一种高效的Two-Level Monte Carlo(多级蒙特卡洛MLMC的子集)估计器,用于具有全局光照场景的实时渲染。通过MLMC,我们将着色积分分为两部分:辐射度缓存积分和补偿第一部分偏差的残余误差积分。对于第一部分,我们开发了利用微小神经网络[MRNK21]作为构建模块的神经入射辐射度缓存(NIRC),并进行在线训练。该缓存被设计为提供入射辐射度的快速且合理的近似:一次评估的计算时间比路径追踪样本少2-25倍。这使我们能够使用大量样本估计辐射度缓存积分,从而实现更快的收敛。对于残余误差积分,我们计算NIRC预测与无偏路径追踪模拟之间的差异。我们的方法对场景的几何形状、材质或光照不做任何假设,并且只有少数直观的超参数。我们在不同的实验场景中提供了全面的比较分析。由于该算法采用在线方式进行训练,它即使在动态场景中也显示出显著的噪声水平降低,并且可以轻松与其他降噪技术结合。
Keyword:
CCS Concepts
center dot Computing methodologies -> Ray tracing
Neural networks
AI总结
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期刊
IF:
2.9
论文数:
562
被引数:
1.1W

