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Optimization method for immersive interactive drama plot generation based on virtual reality

delete2026-08-13
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OA
AI
J
Jingwei Piao *
Z
Zhiping Li
DOI:10.1016/j.eij.2026.101039delete
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摘要

摘要

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本研究提出了一种针对沉浸式交互式戏剧叙事的优化方法,该方法基于以多模态感知、动态决策和协同生成为核心的整合设计原则。所提出的方法建立了一种由情感和行为共同驱动的自适应决策机制,从而超越了基于独立模块的传统优化范式。具体而言,该方法利用了自适应强化学习(ARL)和多模态生成对抗网络(MM-GAN)。首先采用多模态自适应神经网络对用户行为序列、言语和视觉行为进行建模,同时集成情感分析模块预测实时情感状态,以准确捕捉多维交互需求。随后,采用结合Double Deep Q-Network(Double DQN)和优先经验回放(PER)的ARL模型,以最大化用户体验的长期奖励,从而促进情节的动态分支决策。第三,利用MM-GAN在文本、图像和语音模态上生成个性化叙事内容,多任务联合优化框架确保各组件的协同训练。在自建VR-IID数据集上的实验结果表明,所提出的方法在情节连贯性(BERTScore-F1=0.897)、行为响应准确率(92.8%)和沉浸感评分(4.6分)方面优于主流基线模型。系统达到平均响应时间132 ms,满足VR环境的实时交互要求,并在58轮内实现训练收敛。此外,本研究引入了叙事适应性计算模型,用于量化用户状态与情节内容之间的匹配度,为交互式叙事的智能优化提供了可计算的理论基础。
Keyword:
Virtual reality
Immersive interactive drama
Plot generation
Generative adversarial network
User Experience
Adaptive reinforcement learning
Narrative adaptability
AI总结

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Egyptian Informatics Journal
IF:
4.3
论文数:
770
被引数:
1.4K

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