arrow
返回

Padel: Priority-Based Real-Time Scheduling for GPUs

delete2026-04-01
delete0
PRE
AI
G
Gheibi-Fetrat, Atiyeh
S
Safari, Sepideh
A
Amirsaeed Ahmadi-Tonekaboni
H
Hessabi, Shaahin *
S
Sarbazi-Azad, Hamid
DOI:10.1109/LES.2025.3589370delete
delete原文链接
delete原文求助
delete分享
delete收藏
摘要

摘要

En 中文
图形处理器(GPU)因其巨大的架构并行性和显著性能,在包括实时系统在内的许多平台中日益普及。功率与能量管理、降低截止时间未命中(DMR)率以及任务资源的有效分配,是在实时平台中利用GPU的重要设计挑战。在硬实时系统设计中,一个极具挑战性的问题是,如何将GPU资源分配给任务,以使尽可能多的任务在其截止时间内正确完成,同时最小化能耗。然而,由于多个任务可以在众多核心上并发处理,功耗构成了一个严重限制。在本工作中,我们引入了Padel,一种实时GPU调度器,它采用空间多任务处理来提升GPU的资源利用率、性能和能效。我们的实验结果表明,当系统过载时,与当前最先进技术相比,Padel可以将DMR降低23%,能耗降低8%。
Keyword:
Graphics processing units
Multitasking
Schedules
Energy consumption
Real-time systems
Kernel
Power demand
Partitioning algorithms
Message systems
Resource management
Energy efficiency
graphics processing unit (GPU)
real-time systems
scheduling

期刊

IEEE Embedded Systems Letters 封面图
IEEE Embedded Systems Letters
IF:
2
论文数:
101
被引数:
696

机构

I
institute for research in fundamental sciences ipm
学者数:
215
论文数: 161
被引数: 0
S
sharif university of technology
学者数:
695
论文数: 351
被引数: 0