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Parallel Algorithm for Approximate State Graph Exploration With Restricted Memory Footprint
DOI:10.1002/cpe.70502.png)
摘要
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我们研究了通过路径探索无输入有限状态机的大状态图的算法性能。为改进基于锚点和基于候选节点的探索方法,并避免完整锚点列表的性能开销以及基于超时方法的调优敏感性,我们提出了并分析了两种组合的探索方法:候选节点集合和候选节点与受限形式锚点的结合。我们通过多核机器上的实验验证了分析结果:两种组合均达到相似的性能,具体差异取决于输入图以及次级信息(如进入循环的入口点)的准确性。使用两个候选节点集合的方法能提供准确的尾部长度信息,而结合候选节点和受限锚点的方法通常能获得最佳性能。
Keyword:
approximate computing
parallel graph algorithm
state transition graph
AI总结
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期刊
C
IF:
1.5
论文数:
473
被引数:
0

