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POTR: Post-Training 3DGS Compression
DOI:10.1109/tcsvt.2026.3685779.png)
摘要
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3D高斯散点图(3DGS)最近已成为3D场景重建和实时新视角合成中与神经辐射场(NeRF)竞争的有力候选者。3DGS在训练和推理速度上优于NeRF,但存储需求显著更高。为弥补这一缺点,我们提出了POTR,一种基于两种新颖技术的后训练3DGS编解码器。首先,POTR引入了一种新颖的剪枝方法,利用改进的3DGS光栅化器高效地同时计算每个散点的个体移除效果。该方法比其他后训练剪枝技术减少2-4倍的散点数量,并显著加速推理,实验表明比其他压缩模型快1.5-2倍。其次,我们提出了一种新颖方法重新计算光照系数,在不使用任何训练的情况下显著降低其熵。我们的快速且高度并行的方法特别增加了AC光照系数的稀疏性,实验表明从70%增加到97%,同时质量损失最小。最后,我们通过简单的微调方案扩展POTR,以进一步增强剪枝、推理和率失真性能。实验表明,POTR即使在未微调的情况下,在率失真性能和推理速度方面均持续优于所有其他后训练压缩技术。
Keyword:
3DGS
compression
spherical harmonics
energy compaction
pruning
期刊
IF:
11.1
论文数:
846
被引数:
3.1W

