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RenderGAN: Enhancing Real-time Rendering Efficiency with Deep Learning
DOI:10.1145/3712263.png)
摘要
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在计算机图形学领域,实时渲染中实现高视觉质量仍然是一个严峻的挑战,这源于固有的时间-质量权衡。传统的实时渲染引擎以牺牲视觉保真度为代价换取交互性能,而使用路径追踪技术的图像生成可能极其耗时。在本文中,我们介绍了RenderGAN,一种基于深度学习的解决方案,旨在解决实时渲染中的这一关键挑战。RenderGAN使用G-Buffer和实时渲染引擎的信息作为输入,生成具有卓越视觉保真度的输出图像。其编码器-解码器架构采用生成对抗网络(GAN)框架,并结合感知损失进行训练,以增强图像的真实感。为评估RenderGAN的有效性,我们定量比较了生成的图像与路径追踪引擎的图像,获得了0.898的显著通用图像质量指数(UIQI)值。RenderGAN的开源特性促进了协作,推动了实时计算机图形学和渲染技术的进步。通过弥合实时渲染与路径追踪渲染之间的差距,RenderGAN为加速图像生成开辟了新的前景,激发了创新,并释放了实时视觉体验的全部潜力。项目页面:https://github.com/marcomameli1992/RenderNet
Keyword:
Computer Graphics
Deep Learning
Generative Adversarial Networks
RenderGAN
期刊
IF:
6
论文数:
2.0K
被引数:
5.4K

