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Resolving Conflicts with Grace: Dynamically Concurrent Universality
DOI:10.4230/LIPIcs.OPODIS.2025.33.png)
摘要
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同步是分布式计算中可扩展性的主要障碍。当对共享数据的并发操作遇到冲突时,它们会进行同步,即它们的效果取决于应用的顺序。理想情况下,人们希望以动态方式检测冲突,即根据当前系统状态进行调整。实际上,两个并发操作仅在很少出现的状态下发生冲突是很常见的。在本文中,我们定义了动态并发的概念:给定当前系统状态,一个操作仅在需要与并发操作进行仲裁时才使用强同步原语。然后,我们提出了一种动态并发的通用构造方法。
Keyword:
Universal Construction
Consensus
Dynamic Concurrency
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