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Simulating Virtual Players for UNO Without Computers
DOI:10.1007/978-3-032-15641-9_3.png)
摘要
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UNO是一种流行的多人纸牌游戏。在每个回合中,玩家必须出一张与最近出牌数字或颜色相同的牌。当玩家较少时,在UNO视频游戏中添加虚拟玩家来参与游戏很容易实现。然而,对于没有计算机的实体UNO游戏来说,这却是一个具有挑战性的任务。在本文中,我们提出了一种非常规协议,仅使用实体UNO卡牌即可模拟虚拟玩家。具体而言,我们的协议能够从每个虚拟玩家的手牌中随机均匀选择一张有效的出牌,或者报告不存在有效出牌,而无需揭示其余手牌。该协议也可应用于模拟其他回合制卡牌或骨牌游戏中虚拟玩家的选择,在这些游戏中每位玩家在每个回合都必须选择一张有效的卡牌或骨牌进行出牌。
Keyword:
card-based cryptography
UNO
card game
simulation
randomization
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引用论文
A single shuffle is enough for secure card-based computation of any Boolean circuit单次洗牌就足以实现对任意布尔电路的安全卡片基计算

