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从技术认知的角度探讨新技术如何塑造“音乐活动”的未来。
“Musicking”涵盖了音乐的制作与感知,因此包括音乐参与中的主动和被动形式。但其核心是行动与声音、人体与音乐乐器之间的关系。通过这一视角,并借鉴音乐认知和音乐技术,Sound Actions提出了一种理解传统声学“发声者”与新电子声学“制作者”之间差异的模型。
什么是音乐乐器?新技术如何改变我们表演和感知音乐的方式?当作曲家制造乐器、表演者编写代码、感知者成为制作者、乐器自行演奏时会发生什么?这些关键问题的答案构成了交互式音乐技术与具身音乐认知的交汇点,正如作者Alexander Refsum Jensenius所称的“具身音乐技术”。在客观描述与自身音乐体验的主观叙事之间,Jensenius探讨了音乐为何使人产生动作、人体如何在音乐互动中使用,以及新技术如何促成主动的音乐体验。他表明,新音乐技术的发展从根本上改变了音乐表演和感知的方式。
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