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The pinball contact algorithm for the material point method

delete2025-01-13
delete0
PRE
AI
H
Hao Su
T
TianYuan Guan
W
Wang Shuai
陈聪 封面图
陈聪 (Cong Chen)
Y
Yan Liu *
DOI:10.1007/s40571-024-00893-xdelete
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摘要

摘要

En 中文
材料点法(MPM)在冲击问题的数值模拟中具有无网格畸变和高计算效率的优点。接触算法是准确模拟冲击问题的关键部分。传统的基于网格的MPM接触算法由于接触表面法向方向的不准确性,难以有效处理薄壁结构或微小碎片。提出了一种适用于MPM的弹球接触算法。每个材料点被视为等同于一个同体积的弹球,接触力直接通过接触对计算,而非从背景网格节点计算。弹球接触算法在法向方向计算中无需质量梯度。因此,该算法能够完全避免由接触表面法向方向不准确性引起的问题,如计算精度降低和非物理粒子穿透。采用多背景网格加速可能接触对的搜索,弹球接触算法展示了处理多体接触问题的能力。多个算例验证了弹球接触算法的良好精度和优势。
Keyword:
Material point method
Pinball contact
Impact
Thin-walled structure
Multi-body contact

期刊

Computational Particle Mechanics 封面图
Computational Particle Mechanics
IF:
2.8
论文数:
245
被引数:
2.0K

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