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UniVector: Unified Vector Extraction via Instance-Geometry Interaction
DOI:10.1016/j.fmre.2026.03.025.png)
摘要
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矢量化提取(VE)从栅格图像中检索结构化矢量几何,提供高保真度表示和广泛适用性。然而,现有方法通常针对单一矢量类型(如多边形、折线、线段)定制,需要为不同结构分别建模。这源于将实例属性(类别、结构)和几何属性(点坐标、连接)独立处理,限制了捕捉复杂结构的能力。受人类大脑在视觉感知中同时利用语义和空间交互的启发,我们提出UniVector,一种统一的VE框架,通过利用实例—几何交互,在单个模型中提取多种矢量类型。UniVector将矢量编码为包含实例级和几何级信息的结构化查询,并通过交互模块迭代更新以进行跨级上下文交换。动态形状约束进一步优化全局结构和关键点。为评估多结构场景,我们引入包含多样化多边形、折线和线段的Multi-Vector数据集。实验表明,UniVector在单结构和多结构VE任务上均达到新的最佳性能。代码和数据集将发布于https://github.com/yyyyll0ss/UniVector。
Keyword:
Vector Data
Unified Vector Extraction
Instance-geometry Interaction
Structured Queries
Transformer
AI总结
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期刊
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6.3
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引用论文
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