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Using Minigames to Teach Computer Architecture

delete2026-01-01
delete0
PRE
AI
R
Reva Freedman *
I
Ian Sullivan
A
Annalise Brockmann
P
Patel, Minhaz
DOI:10.1007/978-3-031-98281-1_18delete
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摘要

摘要

En 中文
本文介绍了一种基于迷你游戏的系统,该系统帮助学生在大型公立大学的一门必修课程中掌握计算机体系结构的基础知识。该课程包含一系列相互关联的主题,用于向学生展示计算机的工作原理。由于资源限制,该课程以大班讲座形式进行,没有实验室。游戏的目的有三重:帮助学生掌握课程内容,提供趣味性和动机以增加学习时间,并提供实验室所能提供的部分动手经验。原型涵盖了课程不同部分的主题作为概念验证,包括门电路、二进制数系统(含补码格式)以及一个简单CPU的模拟。本文的目的是展示如何利用游戏机制实现这些目标。
Keyword:
intelligent tutoring system
teaching computer architecture
minigames

期刊

G
GENERATIVE SYSTEMS AND INTELLIGENT TUTORING SYSTEMS, ITS 2025, PT I
IF:
0
论文数:
25
被引数:
0

机构

N
northern illinois university
学者数:
372
论文数: 206
被引数: 0
引用论文

引用论文

Teaching Cardiovascular Physiology with a Minigame-Based ITS
err2023-01-01
err0
PREAI
errFreedman,Reva; Edwards,Lucas; Sullivan,Ian; Brockmann,Annalise; LaBarbera,Dean; Naples,Virginia
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