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Weakly Textured Objects Pose Estimation: A Comprehensive Review
DOI:10.3390/s26123957.png)
摘要
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姿态估计是机器视觉领域的一项重要任务,被广泛应用于机器人抓取、增强现实及其他应用中。弱纹理物体由于纹理稀疏和低密度特征,给姿态估计带来严峻挑战,成为机器人抓取的瓶颈。本文系统综述了弱纹理物体姿态估计的最新进展,将方法分为传统方法和深度学习两大类,并进一步将深度学习方法细分为实例级、类别级和未见物体级。该综述进一步总结了现有研究中泛化局限性、实时性矛盾和数据瓶颈等核心问题。结合弱纹理场景的实践需求,综述指出多模态融合优化、轻量化模型设计和低成本标注技术开发是未来的核心研究方向。研究成果可为弱纹理物体姿态估计领域的算法设计、实验验证和工程应用提供参考。
Keyword:
pose estimation
weak texture
deep learning
computer vision
期刊
IF:
3.5
论文数:
7.2W
被引数:
20.9W
机构
引用论文
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