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Frans Mäyrä
Tampere University
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Playing with augmented bodies. Dystopian and protopian experiences of human augmentation in digital games
增强身体的游戏。数字游戏中人类增强的乌托邦与普罗托邦体验
CONVERGENCE-THE INTERNATIONAL JOURNAL OF RESEARCH INTO NEW MEDIA TECHNOLOGIES
IF
0
2025-10-01
0
PRE
AI
Mayer, Aska; Raisamo, Roope; Mayra, Frans
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Pokemon GO: Entering the Ludic Society
MOBILE MEDIA & COMMUNICATION
IF
1.8
2016-11-24
32
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AI
Mayra, Frans
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Digital Games Research: A Survey Study on an Emerging Field and Its Prevalent Debates
JOURNAL OF COMMUNICATION
IF
5.5
2015-10-30
53
OA
AI
Quandt, Thorsten; Van Looy, Jan; Vogelgesang, Jens; Elson, Malte; Ivory, James D.; Consalvo, Mia; Mayra, Frans
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Special Issue International Academic MindTrek2008: Entertainment and Media in the Ubiquitous Era
MULTIMEDIA SYSTEMS
IF
3.1
2009-12-02
0
OA
AI
Lugmayr, Artur; Mayra, Frans; Franssila, Helja; Lietsala, Katri
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合作学者
合作期刊
T
Thorsten Quandt
H 指数: 49 · 论文数: 289
R
Roope Raisamo
H 指数: 33 · 论文数: 313
M
Mia Consalvo
H 指数: 31 · 论文数: 160
J
Jan Van Looy
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James Ivory
H 指数: 28 · 论文数: 259
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