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Analyzing cross-platform gaming experiences using topic modeling

delete2025-06-01
delete0
PRE
AI
Y
Youngju Sim
T
Tae‐Sun Chung *
I
Inyoung Park *
DOI:10.1016/j.entcom.2025.100946delete
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摘要

摘要

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由于平台特性和用户偏好的差异,用户体验(UX)在不同平台之间存在差异,而关于跨平台游戏用户体验的研究仍处于早期阶段。因此,跨平台游戏应针对每个平台的独特特性进行定制。然而,鲜有研究充分考虑到跨平台游戏中的这些差异。鉴于跨平台游戏独特的概念和内容,以及各平台特定的技术演进和用户需求,探究各平台如何影响用户体验至关重要。为填补这一空白,我们采用文本挖掘技术分析了《Among Us》跨平台评论中的用户体验。我们识别出12个主题,其中4个主题在不同平台间存在重叠。研究发现,不同平台的用户偏好不同的聊天和社会互动方式。PC用户比移动用户更倾向于语音聊天,并且表达了对社交沟通的更高需求。在购买模式上,PC用户倾向于优先考虑额外内容,如扩展包或可下载内容(DLC),而移动用户则更关注角色自定义选项。这表明,开发者应针对各平台独特的用户偏好和行为制定相应策略,以满足多平台用户的需求。
Keyword:
Cross-platform
User experience
Game review
Text mining
Topic modeling
Among Us

期刊

Entertainment Computing 封面图
Entertainment Computing
IF:
2.4
论文数:
289
被引数:
1.3K

机构

S
seoul woman’s university
学者数:
1
论文数: 1
被引数: 0
A
Ajou University
学者数:
1.1W
论文数: 1.0W
被引数: 8.9K
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errOAAI
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