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Constructing spatial situation models during reading comics versus texts
DOI:10.1080/0163853X.2026.2619825.png)
摘要
En 中文
阅读漫画时,人们是否在其对描绘环境的心理表征中监控主角的空间转移?为回答此问题,我们考察了位置效应,即已有文献充分证实的现象:关于主角所在房间的信息比其他房间的信息更易获取。在两项实验中,参与者首先通过视觉(实验1a和1b)或言语(实验2)编码物体位置,然后在阅读故事(通过文本或漫画)时,对物体是否在同一或不同房间的提示做出反应。在实验1a和2(而非1b)中,参与者被指示关注空间关系。当环境通过视觉编码时(实验1a和1b),参与者使用文本和漫画监控空间转移。然而,使用漫画时,即使没有指示关注空间关系,参与者也会监控转移。总体而言,研究结果提示漫画能够支持情境模型的构建,并且可能比文本更有效地突出空间转移。
Keyword:
VISUOSPATIAL WORKING-MEMORY
MENTAL MODELS
INFORMATION
REPRESENTATIONS
COMPREHENSION
LANGUAGE
FILM
ACCESSIBILITY
DIMENSIONS
CHARACTERS

