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Expressive Keypoints for Skeleton-Based Action Recognition via Progressive Skeleton Evolution
DOI:10.1109/TIP.2025.3632229.png)
摘要
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在骨骼姿态的人体动作识别领域,依赖粗粒度人体关键点的传统方法难以捕捉细微的人体动作。本研究提出了一种名为Expressive Keypoints的方法,该方法融合手部和脚部细节以形成细粒度的骨骼表示,旨在提升现有模型区分复杂人体动作的判别能力。然而,处理近三倍数量的关节点带来的计算成本增加成为新的挑战。为解决此问题,我们提出了Progressive Skeleton Evolution策略,该策略在显著提升效率的同时保留了细粒度关键点的优势。其核心思想在于利用可学习的映射矩阵,通过语义初始化逐步下采样关键点,并分配重要性权重以优先处理突出关节。此外,我们还引入了一个即插即用的Instance Pooling模块,用于将本方法扩展至多人场景,而无需显著增加计算成本。在七个数据集上的大量实验结果证明,相较于基于骨骼姿态的人体动作识别领域当前最优方法,本方法具有显著优势。代码已发布于https://github.com/YijieYang23/PSE-GCN。
Keyword:
Skeleton-based action recognition
graph convolutional network
fine-grained representation
期刊
IF:
13.7
论文数:
1.0W
被引数:
8.4W
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