返回
GPU-accelerated Conflict-based Search for Multi-agent Embodied Intelligence
DOI:10.1007/s11633-025-1568-y.png)
摘要
En 中文
体化智能应用,例如自主机器人和智能交通系统,需要在动态环境中实现多智能体的高效协同。该领域的一个关键挑战是多智能体路径规划(MAPF)问题,该问题确保智能体在避免冲突的同时优化其路径。基于冲突的搜索(CBS)是解决MAPF问题的成熟的两级求解器。然而,随着问题规模的扩大,计算时间成为CBS实施的一个重大挑战。以往的优化主要集中于减少高层或低层求解器探索的节点数量。本文从不同角度出发,提出了一种并行版本的CBS,即GPU加速的基于冲突的搜索(GACBS),该算法显著利用了GPU的并行计算能力。GACBS采用任务协调框架,通过轻量级的同步操作使高层和低层求解器能够协同工作。此外,GACBS利用一种并行低层求解器,称为GATSA,以高效地为单个智能体在约束条件下找到最短路径。实验结果表明,所提出的GACBS显著优于基于CPU的CBS,最大加速比超过46。
Keyword:
Conflict-based search (CBS)
GPU parallel computing
multi-agent pathfinding (MAPF)
multi-agent system
planning
AI总结
对已上传原文的论文进行重点信息的提取,主要内容包括:简要概述、研究摘要、背景介绍、关键亮点、图文解析、展望与总结。
期刊
IF:
8.7
论文数:
304
被引数:
882
机构
引用论文
Multi-agent parallel hierarchical path finding in navigation meshes (MA-HNA*)多智能体并行分层导航网格路径规划算法 (MA-HNA*)

