Many-Worlds Inverse Rendering2025-10-070 OA AI ZZiyi Zhang NNicolas Roussel WWenzel Jakob DOI:10.1145/3767318原文链接原文求助分享收藏摘要 En 中文 不连续的可见性变化在基于物理的逆向渲染器中优化表面时仍是一个主要瓶颈。许多先前的工作提出了复杂的算法和数据结构来更有效地采样可见性轮廓。